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Marketing

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Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트(개요) 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 이번 글은 출시 이벤트에 대해서 다루어 보겠습니다. 출시 이벤트라는 것은 과연 왜 하는 것인가. 한번 언급해 보겠습니다. 사람들을 끌어모으기 위한 방법은? 광고입니다. 끌어모은 사람들을 다시 찾게 만드는 방법은? 이벤트입니다. 이벤트를 해야 좀 더 많은 사람들이 좀 더 긴 기간동안 다시 찾을 수가 있습니다. 사진출처: 조조전온라인 네이버 공식카페 출시 직후 등장한 이벤트는 다음과 같습니다. 단..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 조조전 온라인 게임 최초 출시는 2016년 10월 6일이였죠.글 작성 시점으로만 봤을 때에는 벌써 6개월이 넘어버렸습니다. 게임 출시가 이루어졌을 때에는 언제나 그랬듯이 사람들의 다운로드 회수를 늘리는 것이 제일 좋습니다. 음식점, 매장, 가게 등등..신규 오픈한 매장에서는 홍보를 하지 않으면 사람들이 많이 모를 수 있기 때문에 홍보만이 살 수 있는 길이거든요.마음에 드는 사람은 남거나 혹은 자주 올 것이고. 그렇지 않으면 나갈 수밖에 없습니다만, 일단 많이 불러모으는 것이 제일 중요하죠. 모바일 온라인 게임에 사람들을 가장 많이 끌어모을 수 있는 방법은 ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 IT Marketing 관련하여 Case Study를 본격적으로 해 보도록 하겠습니다.그것과 관련된 글은 아래 링크를 참조하시기 바라며.. (공지사항으로도 있습니다) http://onikaze.tistory.com/notice/397 첫번째 Case Study는 다음과 같습니다. 사진출처: 조조전온라인 App Store 사진 바로 온라인 모바일 게임 중 하나인 '삼국지 조조전 온라인'입니다. 저는 이 게임을 약 6개월 정도 했던 유저 중 한명으로서,단순히 이 게임을 그냥 즐기고 가지고 놀고만 했던 것이 아니였습니다. 게임에 대한 전반적인 운영이나 그에 대한 사용자 반응,그리고 게임이라는 하나의 무형의 제품을 출시한 넥슨(NEXON)이라는 회사의 운영 방향까지도 구체적으로 검토했습니다. 그래서 이 게임이 ..
IT Marketing Case Study 카테고리 신설 Case Study를 신설하게 되었습니다. IT Marketing을 위한 연구 및 학습을 진행하는 과정에서 새롭게 카테고리를 만들게 되었네요. 마케팅에 대한 전반적인 이론과 접근 방향을 검토를 해 보고,IT 마케팅에 대한 최신 트렌드를 짚어보는 것도 매우 중요하다고 이전에 이미 언급하였습니다만,그와 더불어서 IT 마케팅에 대한 트렌드에 확장성을 더하고자 하는 것이 주요 목적이 되겠습니다. 현재 수많은 기업들이 IT 상에서 온라인 마케팅을 수행하고 있습니다.그러나 과연 이들 기업이 모두 성공하였는지. 또는 실패하였는지.그리고 어떤 요소에서 성공을 하고 어떤 요소는 좀 더 부족하였는지.유형 또는 무형의 제품을 사용하는 사용자의 다양한 반응과 그에 대한 기업이 어떻게 대처를 하였는지를 구체적으로 보고자 함이 ..
요즘 보고 있는 책 - 유저(Users) 2011년에 나온 책이지요. 도서관에서 빌려보고 있는 중인데. 진심 내용이 상당히 알찹니다. 왜 고객 지향 마케팅을 해야 하는가, 어찌하여 최신 IT 트렌드에 맞춘 운영을 해야 하는가. 고객이 아닌 사용자들에 맞춘 마케팅이 어떻게 해서 성공하는가. 이거 돈받고 책 광고하는 거 아닙니다. 그냥 제가 IT마케팅 관련 서적 보다가 괜찮은 내용 하나 있어서 써보는겁니다. 최신 나온 책도 아니고, 2011년에 나온 책을 지금와서 광고한다는것 자체가 말도 안되는 소리지요.. 이 책에서 나온 해외 기업의 일부 성공 사례나 참고할 만한 내용은 정리 후 'IT Trend' Category에 관련 게시물 기재할 예정 이니 참고하시면 되겠습니다. 제가 블로그에 글 쓸만한 알찬 내용 구해보려고 책 소개한거지 책 많이 사라고 ..
(11) 마케팅믹스전략(4P's mix) - 촉진(Promotion) 전략 마케팅 이론 관련된 게시물은 4P전략까지만 상세히 다룬 후, 그 이후부터는 간략하게 요점부분만 올려보도록 하겠습니다.아무래도 백수나 학생이 아닌, 직장인이 마케팅 이론을 공부하는 데 있어서 어느 정도 한계는 있네요.일단은 대략적인 개념이나 필요한 부분을 먼저 아는 정도로 하고, 그 다음에 최신 트렌드 및 IT 동향 등에 중점을 맞추는 쪽이 조금은 더 나을 것으로 생각됩니다. 2017/03/06 - [IT Marketing/Theory] - (7) 마케팅믹스전략(4P's mix) - 개요2017/03/06 - [IT Marketing/Theory] - (8) 마케팅믹스전략(4P's mix) - 제품(Product) 전략2017/03/10 - [IT Marketing/Theory] - (9) 마케팅믹스전략(..
(10) 마케팅믹스전략(4P's mix) - 유통(Place) 전략 그동안 글이 뜸했군요. 개인적으로 좀 여러 가지 일들이 있다보니까.. 그렇게 되었네요 마케팅 이론 관련된 게시물은 4P전략까지만 상세히 다룬 후, 그 이후부터는 간략하게 요점부분만 올려보도록 하겠습니다. 아무래도 백수나 학생이 아닌, 직장인이 마케팅 이론을 공부하는 데 있어서 어느 정도 한계는 있네요. 일단은 대략적인 개념이나 필요한 부분을 먼저 아는 정도로 하고, 그 다음에 최신 트렌드 및 IT 동향 등에 중점을 맞추는 쪽이 조금은 더 나을 것으로 생각됩니다. 이번 글은 마케팅믹스전략의 세번째 P인 유통(Place)에 대해서 다루겠습니다. 2017/03/06 - [IT Marketing/Theory] - (7) 마케팅믹스전략(4P's mix) - 개요 2017/03/06 - [IT Marketing/T..
모바일 게임 브랜드 마케팅 (2) - 실패사례 Preview 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저 앞서서는 성공사례를 들었습니다.리니지2 레볼루션과 프렌즈팝콘 for Kakao가 그 예가 되겠지요.모바일 게임 브랜드 마케팅이라 함은 위 사례와 같이 강력한 브랜드 이미지를 가지고 출시한 게임의 ..