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조조전

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Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(6) - 5랭크 달성 보상 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트(개요)2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(5) - 5만명 카페가입 이벤트 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트 #1 2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트 앞선 글에서는 조조전 온라인 출시 기념 이벤트를 총 5가지를 했고..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트 #1 앞선 글에서는 조조전 온라인 출시 기념 이벤트를 총 5가지를 했었다는 내용을 소개했습니다. 과연 이러한 이벤트들의 취지를 먼저 보고, 유저들을 끌어모으는 데의 효과도 더불어 살펴보겠습니다. 1. 50만 다운로드 이벤트 이벤트 내용은 ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트(개요) 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 이번 글은 출시 이벤트에 대해서 다루어 보겠습니다. 출시 이벤트라는 것은 과연 왜 하는 것인가. 한번 언급해 보겠습니다. 사람들을 끌어모으기 위한 방법은? 광고입니다. 끌어모은 사람들을 다시 찾게 만드는 방법은? 이벤트입니다. 이벤트를 해야 좀 더 많은 사람들이 좀 더 긴 기간동안 다시 찾을 수가 있습니다. 사진출처: 조조전온라인 네이버 공식카페 출시 직후 등장한 이벤트는 다음과 같습니다. 단..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 조조전 온라인 게임 최초 출시는 2016년 10월 6일이였죠.글 작성 시점으로만 봤을 때에는 벌써 6개월이 넘어버렸습니다. 게임 출시가 이루어졌을 때에는 언제나 그랬듯이 사람들의 다운로드 회수를 늘리는 것이 제일 좋습니다. 음식점, 매장, 가게 등등..신규 오픈한 매장에서는 홍보를 하지 않으면 사람들이 많이 모를 수 있기 때문에 홍보만이 살 수 있는 길이거든요.마음에 드는 사람은 남거나 혹은 자주 올 것이고. 그렇지 않으면 나갈 수밖에 없습니다만, 일단 많이 불러모으는 것이 제일 중요하죠. 모바일 온라인 게임에 사람들을 가장 많이 끌어모을 수 있는 방법은 ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 IT Marketing 관련하여 Case Study를 본격적으로 해 보도록 하겠습니다.그것과 관련된 글은 아래 링크를 참조하시기 바라며.. (공지사항으로도 있습니다) http://onikaze.tistory.com/notice/397 첫번째 Case Study는 다음과 같습니다. 사진출처: 조조전온라인 App Store 사진 바로 온라인 모바일 게임 중 하나인 '삼국지 조조전 온라인'입니다. 저는 이 게임을 약 6개월 정도 했던 유저 중 한명으로서,단순히 이 게임을 그냥 즐기고 가지고 놀고만 했던 것이 아니였습니다. 게임에 대한 전반적인 운영이나 그에 대한 사용자 반응,그리고 게임이라는 하나의 무형의 제품을 출시한 넥슨(NEXON)이라는 회사의 운영 방향까지도 구체적으로 검토했습니다. 그래서 이 게임이 ..
IT Marketing Case Study 카테고리 신설 Case Study를 신설하게 되었습니다. IT Marketing을 위한 연구 및 학습을 진행하는 과정에서 새롭게 카테고리를 만들게 되었네요. 마케팅에 대한 전반적인 이론과 접근 방향을 검토를 해 보고,IT 마케팅에 대한 최신 트렌드를 짚어보는 것도 매우 중요하다고 이전에 이미 언급하였습니다만,그와 더불어서 IT 마케팅에 대한 트렌드에 확장성을 더하고자 하는 것이 주요 목적이 되겠습니다. 현재 수많은 기업들이 IT 상에서 온라인 마케팅을 수행하고 있습니다.그러나 과연 이들 기업이 모두 성공하였는지. 또는 실패하였는지.그리고 어떤 요소에서 성공을 하고 어떤 요소는 좀 더 부족하였는지.유형 또는 무형의 제품을 사용하는 사용자의 다양한 반응과 그에 대한 기업이 어떻게 대처를 하였는지를 구체적으로 보고자 함이 ..