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게임 커뮤니티에 대한 단상 #3 - 2010년대 중반, 그리고 미래 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반2017/07/12 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 2010년대 중반, 현재 - 시장의 3분화 2010년대 중반이라고 해서 2010년대 초반과 양상이 크게 달라지지는 않았습니다.오히려 20..
게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반 2000년대 후반 - 3. 게임사 홈페이지 2000년대 중반까지는 디씨와 같은 규제가 없는 커뮤니티, 기본적 규제 보장되는 전문 커뮤니티에서 의견을 나누고 소통도 했었습니다. 하지만 한단계 더 나아가, 이제는 게임사도 홈페이지 관리를 본격적으로 하게 ..
넥슨모바일 게임 사상 초유의 초장시간 서버점검사태 발생 오늘 넥슨 모바일 게임 초유의 초장시간 서버점검사태가 발생했습니다.아직까지도 현재 해결되고 있지 않는데요(작성시간 6/29 17:00). 한번 점검내용부터 살펴보겠습니다. 1. 삼국지 조조전 온라인 2. 진삼국무쌍 언리쉬드 3. 마비노기 듀얼 4. 천룡팔부 5. 포켓 메이플 스토리 6. 히트 7. 도미네이션즈 8. 판타지워택틱스R 전부다 서버 점검 연장 공지나 나왔습니다.(사실 사진 출처는 제가 직접 긁은것이지만, 자료수집에 힘써주신 조조전온라인카페 양서윤, 아게르님께 감사드립니다) 도대체 왜 이런일이 생긴 것일까요.넥슨 모바일게임이 일괄적으로 무언가 문제가 생긴 것일까요. 조조전온라인 대만서버의 공지사항도 보겠습니다. 역시 똑같은 점검연장 공지사항입니다.그런데, 자세히 보시면 아마존 AWS서버에 대한 ..
모바일로 광고를 쉽게 만들 수 있는 시대(by Snapchat) 오늘도 블로터에서 좋은 기사가 하나 나왔네요. 스냅챗, 광고주 위한 서비스 업데이트 관련된 해외 기사원문은 다음과 같습니다. https://techcrunch.com/2017/06/12/snap-publisher/ 사진출처: bloter TechCrunch에 따르면, Snapchat에서 광고주를 위한 3가지 서비스를 오픈했다고 발표를 하였습니다. 1. 광고 효과 추적 관리자(Ad Manager)2. 광고 제작 도구(Snap Publisher)3. 공식인증 파트너(Snapchat Certified Partners) 하나씩 간단하게 살펴보죠. 1. 광고 효과 추적 관리자(Ad Manager) 출처: techcrunch 게재 광고가 얼마나 효과가 있는지 관리하는 도구입니다.광고 비용, 효과 등을 추적하는 것으..
Mobile Game Trend의 변화 최근 모바일게임계에서는 핫 이슈가 있죠.아래 기사 제목을 한번 보겠습니다. [리니지vs리니지②] ‘시장 개척이냐 제로섬이냐’ 업계가 더 주목기사입력 2017-04-19 08:40 기사원문: http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=155084 사진출처: 디지털데일리 리니지M vs 리니지2 레볼루션의 경쟁이 주요 이슈가 되고 있습니다. 리니지2레볼루션을 전면에 세운 넷마블게임즈는 상장을 앞두고 있고,리니지M 출시를 앞둔 NC소프트는 NC가 모바일시장에 본격 진출한다는것을 나타내고 있습니다. 두 게임 간의 승자가 누가 될 것이냐도 중요하겠지만, 이 글에서는 그런것을 다루지는 않을것이고요.그보다. 더 넓게. 모바일게임의 트렌드가 어떤식으로 변화되었는지를 다루고자 합니다...
모바일 게임 브랜드 마케팅 (2) - 실패사례 Preview 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저 앞서서는 성공사례를 들었습니다.리니지2 레볼루션과 프렌즈팝콘 for Kakao가 그 예가 되겠지요.모바일 게임 브랜드 마케팅이라 함은 위 사례와 같이 강력한 브랜드 이미지를 가지고 출시한 게임의 ..
모바일 게임 브랜드 마케팅 (1) - 성공사례 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저. 현재 모바일게임 매출1위는 과연 어디일까요.모두가 알고 있는 리니지2 레볼루션입니다. 왜 리니지2 레볼루션은 작년 말에 출시되었는데도, 한번도 매출1위를 뺏긴 적이 없었을까요.단순히 게임을 잘 ..
전세계 모바일 메신저 동향과 구글 알로(Allo) - 2 이번 2부는, Google Allo를 실제로 접해보면서 어떤 기능과 특징이 있는 지를 직접 분석해 보았습니다. Allo를 사용하기 전에 이게 어떠한 유형의 메신저라는 것을 알 수 있는 좋은 기회로 보시면 될 것 같습니다. 또한 누구나 쉽게 이해하기 위해서 전문적인 내용보다는 기본적인 기능에 충실해서 언급하겠습니다. (1부 못 보신 분들은 다음 링크 클릭!) → http://onikaze.tistory.com/338 한번 설치를 해봅니다. 당연히 처음에는 휴대폰 전화번호 인증하라고 나오고. 그다음에는 닉네임을 정하라고 합니다. 너무나도 기본적인 기능이므로 이 부분은 스샷 넘기겠습니다. 전 이미 한번 설치하고 여러번 쓰긴 했습니다만, 첫 화면은 아래와 같이 Google Assistant라는 것이 있습니다. ..