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시장

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네이버 스마트서치 사용 및 소감 요즘 TV보다가 CF 보면 나오는 광고가 있습니다. '네이버 스마트서치'. 귀여운 고양이, 개 나와서 AI기술로 자동인식 시켜주는 검색이 새로 등장했다고 해서 말이죠. 사진출처: 네이버 '스마트서치' 검색 결과 네이버가 AI에 대한 연구를 지속적으로 하더니 드디어 검색엔진에서 이런 것을 Beta서비스라도 적용하기 시작했나보다 싶습니다.네이버 스마트서치가 출시됐으니, 당연히 저도 해봐야 되겠죠? 기본 검색은 검색창 옆에 마이크/사진 버튼을 눌러서 동작합니다.마이크 버튼은 음성/음악검색이고, 사진버튼은 영상검색입니다. 1. 이미지검색모기장을 사진찍고 눌러봤습니다. 보시다시피 올바른 검색결과가 나타났습니다.CF에서는 동물 얼굴을 보고 무슨 종인지 찾아내는 식으로 되어 있는데, 사실 동물은 예제일 뿐이고 모든 ..
삼성전자, 스마트워치 3종 공개 삼성전자는 8월30일 독일 베를린에서 열리는 국제가전박람회(IFA2017) 개막에 앞서 컨퍼런스를 통해서 스마트워치 3종을 공개했다고 합니다. 기사 및 사진 출처: 블로터 - http://www.bloter.net/archives/288763 오늘도 블로터에서 좋은 기사를 제공하는군요.다른 말 필요 없습니다. 바로 사진 공개할게요. 사진출처: 블로터 스펙 설명이야 블로터 기사를 직접 참조하시면 될 것 같고요. 이 사진을 보면서 다들 무슨 생각들을 할까요.삼성이 또 저런거 만든다 이런생각들 하시나요.그럴 수도 있습니다. 하지만 제가 봤을 때는 딱 하나가 떠오릅니다. "디자인 상당히 잘 뽑았다" 무엇을 의미할까요. 그만큼 삼성전자 제품이 시장에서 승승장구하는 근본적인 이유가 아닐까 싶습니다. 삼성에 대한 이..
삼성페이 누적 결제금액 10조원 돌파, 그리고 미래 전망 요즘은 블로그에 글을 매일마다 올리는 편은 아니지만, 그래도 2~3일에 한번씩은 글을 쓰게 되네요.예전만큼 많이 쓸 수 있는 환경은 안되더라도, 꾸준함이 역시 중요할 듯 싶습니다. 이번에는 블로터가 아닌 ZDNet 기사 발췌입니다.(제 블로그는 언제나 그랬듯 기사의 내용을 참조하되, 기사 내용보다는 제 의견의 비중이 더 높습니다) 기사 및 사진 원문: ZDNet Korea - http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20170820091105&lo=z37 사진출처: ZDNet Korea, 삼성전자 2015년 8월 출시 이후로 첫 해 누적 결제금액이 2조원을 돌파했고, 현재 2년째 되는 해 10조원을 돌파했다고 합니다.불과 1년 사이에 누적 결제금액이 4..
전세계 스마트워치 17년2분기 출하량 시장조사기관 카날리스(Canalys)에 따르면, 이번 2017년 2분기 스마트워치 출하량을 조사한 결과,샤오미가 1위, 핏빗이 2위, 애플이 3위를 차지했다고 하였습니다. 관련기사 및 사진출처: http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20170811101816&lo=z40 사진출처: ZDNet Korea 자세한 내용은 위의 링크된 기사를 참고하시면 될 것으로 생각되며, 기사 말미에는 스마트 웨어러블 시장이 향후에도 점점 더 성장할 것이라 하였습니다.'거품 논란에도 불구하고'라는 단어를 붙이면서 말이죠. 사실 스마트 웨어러블 시장에 대해서는 제가 몇 번 언급한 바가 있었습니다.작년 10월에 블로그에서 썼던 글을 먼저 링크해 보고요. 2016/10/31 ..
e-Sports 부활은 아직 시기상조. 오늘 전자신문을 보니까 이런 기사가 있더라고요. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=030&aid=0002627561 다시 돈 모이는 e스포츠, 제2전성기 맞을까? 이런 제목으로 말이죠. 기사내용은 크게 두가지입니다. 1. 스타크래프트 리마스터의 국내출시(5일 남았네요).2. 스마일게이트, 액토스소프트 등 e-Sports 부활을 위한 투자 진행. 사진출처: 전자신문 근데 솔직히 좀 웃기는 일이긴 합니다.저 두가지를 가지고 전성기를 운운한다? 어림도 없습니다. 제가 e-Sports를 깎아내리려거나 폄하하려는 것은 전혀 아닙니다. 오히려 전 2010년대 초반까지만 해도 스타크래프트를 비롯한 e-Sports 방송을 자주 봤었던 ..
포켓몬고(Pokemon GO) 1주년, 그리고 AR(증강현실). 사진출처: OSEN 벌써 포켓몬고(Pokemon GO)가 출시된 지 1년이 되었네요. 1년 사이에 많은 일이 있었습니다. 그래도 간단히 요약하자면 이 정도가 될 것 같습니다. 1. 포켓몬고 출시를 통한 증강현실(AR)기술 게임의 대중화에 성공 2. 국내에서는 속초 등의 지역에서만 사용 가능한 해프닝, 구글 지도 반출문제로 확산 3. 지난해 말 포켓몬고 국내 지역 사용 가능 확산 결정 4. 초반에 반짝 인기를 끌었으나, 빠르게 인기가 식어서 지금은 하는 사람이 거의 없을 정도 모바일게임이 한 때 반짝했다가 금방 사그라드는 추세는 당연히 아닙니다. 우리나라 모바일게임은 굉장한 성숙기에 접어들었고, 유저들도 해당 게임에 대해 비전만 있다면 장기간 이용이 가능합니다. 그럼에도 불구하고 포켓몬고가 다른 게임과는 ..
중국 모바일 IT 산업 구조와 발전 전망 위챗 관련된 기사를 보다가 문득 생각이 나서 글을 써보게 됩니다. 기사 본문: ZDNet Korea - http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=092&aid=0002119312 기사 내용을 쓰려는 것은 아닙니다.다만 기사를 보고 느낀 바 위주로 작성을 해보고자 합니다. 사진출처: ZDNet (상기 기사) 위챗 月 사용자 수가 9억3,800만 명이라고 합니다.저도 위챗을 설치만 해놓고 사용하고 있지는 않지만, 어쨌든 엄청난 규모의 사용자 수를 나타냅니다.위챗에서는 위챗페이라는 것을 지원하고, 알리바바의 알리페이를 위협할 정도라고 하고요. 최근 중국에서는 과일가게에서 과일을 살 때, 그리고 일반 상점 가서 뭔가를 살 때.각 매장마..
IT 제품 개발 업체의 최대 화두, AI 스피커. 사진출처: 채널A 뉴스 오늘(6/15) 뉴스에도 나왔습니다. 인공지능 스피커(AI 스피커) 시장에 각 내놓아라 하는 기업들이 뛰어들고 있다고요. 또한 인공지능 스피커에 대한 시장이 확산되면서 매출 경쟁이 일어날 것이라는 내용도 더불어 뉴스에서는 언급했습니다. 다른 기업도 아니고, 구글, 애플, 아마존, 삼성, LG, SKT, 다음, 카카오까지. (심지어, 여기서 언급 안된 아주 유명한 해외기업도 다수 있습니다.) 여기서 중요한 것은 참여 기업입니다. 이들 기업은 유행에 따라가기 급급한 기업이 아니라, 트렌드를 주도하는 기업이기 때문입니다. 즉 어찌 되고보면 인공지능 스피커 시장은 유명 IT 제조업체가 주도를 해나간다고 보는 것이 맞을 것입니다. 제가 이것과 관련된 글은 이미 6월 초에 한 번 게재를 한 ..