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안드로이드 페이(Android Pay) 확장이 가지고 올 골목상권 활성화 최근에 Google Assistant에 대한 글을 올린 바가 있었네요.이번엔 Android Pay입니다. 사진 및 기사 출처: https://techcrunch.com/2017/05/18/android-pay-to-expand-to-new-markets-add-improved-loyalty-card-features/ Google Developer Conference I/O에서 이번엔 Android Pay에 대한 발표가 있었네요. 내용은 다음과 같습니다.1. 여러 카드를 번갈아서 사용할 수 있도록 하고, 모바일 앱 뿐만 아니라 모바일 웹에서도 사용할 수 있도록 한다고 하였습니다.2. 안드로이드 페이를 지원하는 가맹점(merchants)를 대상으로 새로운 충성고객 혜택(loyalty features) 지원을..
대선 개표현황, 그리고 모바일의 시대. 카카오톡 상단 메뉴 세번째 탭을 누르면 실시간 개표현황을 볼 수 있습니다. 그 동안의 대선에서는 볼 수 없었던 기능이지요. 스마트폰 모바일의 시대가 오고 발전해 나가면서, 모바일 앱 또는 웹을 통한 실시간 정보제공은 겪었던 바 있지만, 채팅 중심의 앱에서 개표현황을 바로 조회가능하게한다. 이것은 카카오와 다음이 합병함으로써 나타난 IT기업의 시너지효과라 보는 것이 맞겠네요. 단체 채팅방에서 대화를 나누면서 개표현황을 탭 하나만 넘겨도 바로바로 보는 기능을 제공함으로써, 사용자들도 다양한 서비스를 좀 더 편하게 이용할 수 있을 것으로 생각합니다. 수많은 기술과 기능, 그리고 서비스를 어떤 식으로 제공하는가도 향후 IT기업이 안고 가야 할 과제이지만, 이번 카카오의 서비스는 그 과제의 한 가지 답을 제시한 ..
Users - (6) 쉽게 처분할 수 있는 기술 - #2. 대체가능성, 상호운용성 2017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (1) 사용자 중심 경영 - #1. 필요성 2017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (2) 사용자 중심 경영 - #2. 경영방식과 마켓3.0 2017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (3) 사용자 중심 경영 - #3. 경영자의 사고방식 2017/04/16 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (4) 집중적 조직 2017/04/22 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (5) 쉽게 처분할 수 있는 기술 - #1. 개요 및 사례 Users 책의 세번째 챕터인 '쉽게 처분할 수 있는 기술'..
Users - (4) 집중적 조직 2017/04/02 - [IT Marketing/General] - 요즘 보고 있는 책 - 유저(Users)2017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (1) 사용자 중심 경영 - #1. 필요성2017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (2) 사용자 중심 경영 - #2. 경영방식과 마켓3.02017/04/13 - [IT Marketing/IT Trend] - Users - (3) 사용자 중심 경영 - #3. 경영자의 사고방식 얼마 전쯤에, 제가 보고 있는 책 소개를 잠깐 한 적이 있었지요.그 책에 대한 내용과 소감 정도를 연재를 해 볼까 합니다. 2011년에 나온 책인데도 불구하고, 최근의 IT Marketing Trend에..
모바일 게임 브랜드 마케팅 (2) - 실패사례 Preview 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저 앞서서는 성공사례를 들었습니다.리니지2 레볼루션과 프렌즈팝콘 for Kakao가 그 예가 되겠지요.모바일 게임 브랜드 마케팅이라 함은 위 사례와 같이 강력한 브랜드 이미지를 가지고 출시한 게임의 ..
Social Media와 단방향 마케팅(One-way Marketing) - (2) 앞선 글에서는 Social Media와 One-way Marketing의 차이에 대해서 언급을 해 보았습니다. 그리고 글의 말미에 언급했듯이, 단방향 마케팅(One-way Marketing)을 고수하는 분들이 왜 소셜 미디어(Social Media) 마케팅을 기피하려 하는 지에 대한 세가지 이유에 대해서 언급하도록 하겠고, 그 중 첫번째인 "부정적 의견의 우려"부터 작성하겠습니다. 2017/02/23 - [IT Marketing/IT Trend] - Social Media와 단방향 마케팅(One-way Marketing) - (1) 이 내용의 주요 출처는 아래 책에 있는 내용이니, 먼저 참고하시기 바랍니다. 풀 길린 지음, 전병국/황선영 옮김 - 멘토르 1. 부정적인 의견만 있을 것이라는 우려 뉴커뮤케이..
(3) 마케팅 기본 - 일곱가지 기본요소 세 번째 글입니다. 마케팅의 개념, 일곱가지 기본 요소를 다루겠습니다. 사실 앞선 두번째 글은 다소 딱딱하고 지루하고 식상한 내용일 수 있어서 그냥 빨리 글맺음을 한 것도 있습니다. 이번 글은 두번째 글같지는 않을 것이니 앞서 참고하시면 되겠습니다. 2017/02/19 - [IT Marketing/Theory] - (1) 마케팅 기본 - 판매(Sales)와 마케팅(Marketing) 2017/02/20 - [IT Marketing/Theory] - (2) 마케팅 기본 - 정의(Definition) 이번 본문의 내용 역시 아래 책을 참조하였음을 먼저 알려드립니다. 펀 마케팅(Fun Marketing) - 한수범 저, 보명Books (개정판 이전에 나온 책인데 있는게 이 책이라.. 어차피 이론서는 큰 차이는..
구글 지도반출 여부가 18일 결정되네요 Google Map 지도 반출 여부가 11월18일. 제가 글을 쓴 시점에서 보면 이틀 뒤에 결정이 된다고 합니다. Google이 6월에 반출 신청을 한 후, 8월 중순에 결과가 나왔어야 했으나 한차례 연기가 된게 벌써 이렇게 되었네요. 반출이 될 지 안될지 여부는 불투명합니다만, 반출이 되면 과연 무엇이 달라질까요.그리고 그것이 옳은 지 여부에 대해서도 한번 보도록 할게요. 먼저 현재의 대한민국의 구글 맵입니다. 사실 우리나라 사람에게는 이 지도가 딱히 불편한 점은 없습니다.오히려 티맵이나 네이버 지도 등을 통해서 지도 서비스를 제공할 수도 있고, 교통정보도 따로 확인도 되고.그 외 지도 기반의 기타 서비스 등등을 국내 사람들이 이용하는 것 자체에 문제는 없죠. 다만 Google에서 제공하는 지도와 연계..