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게임 커뮤니티에 대한 단상 #3 - 2010년대 중반, 그리고 미래 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반2017/07/12 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 2010년대 중반, 현재 - 시장의 3분화 2010년대 중반이라고 해서 2010년대 초반과 양상이 크게 달라지지는 않았습니다.오히려 20..
게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반 2000년대 후반 - 3. 게임사 홈페이지 2000년대 중반까지는 디씨와 같은 규제가 없는 커뮤니티, 기본적 규제 보장되는 전문 커뮤니티에서 의견을 나누고 소통도 했었습니다. 하지만 한단계 더 나아가, 이제는 게임사도 홈페이지 관리를 본격적으로 하게 ..
게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. ~1990년대 말: 無 인터넷이라는 것이 발달되지 않은 시기였습니다.물론 PC통신이라는 것이 있었지만 한계는 분명히 있었습니다.즉 한마디로 없었다고 보는 것이 맞습니다. 2000년대 초반: 공식홈페이지 / 유저홈페이지의 분리 아직 온라인게임이 활성화되던 시기는 아니였습니다.하지만 네트워크를 통해서 인터넷에서 접속해서 게임을 하기 시작한 시대였습니다...
중국 모바일 IT 산업 구조와 발전 전망 위챗 관련된 기사를 보다가 문득 생각이 나서 글을 써보게 됩니다. 기사 본문: ZDNet Korea - http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=092&aid=0002119312 기사 내용을 쓰려는 것은 아닙니다.다만 기사를 보고 느낀 바 위주로 작성을 해보고자 합니다. 사진출처: ZDNet (상기 기사) 위챗 月 사용자 수가 9억3,800만 명이라고 합니다.저도 위챗을 설치만 해놓고 사용하고 있지는 않지만, 어쨌든 엄청난 규모의 사용자 수를 나타냅니다.위챗에서는 위챗페이라는 것을 지원하고, 알리바바의 알리페이를 위협할 정도라고 하고요. 최근 중국에서는 과일가게에서 과일을 살 때, 그리고 일반 상점 가서 뭔가를 살 때.각 매장마..
넥슨모바일 게임 사상 초유의 초장시간 서버점검사태 발생 오늘 넥슨 모바일 게임 초유의 초장시간 서버점검사태가 발생했습니다.아직까지도 현재 해결되고 있지 않는데요(작성시간 6/29 17:00). 한번 점검내용부터 살펴보겠습니다. 1. 삼국지 조조전 온라인 2. 진삼국무쌍 언리쉬드 3. 마비노기 듀얼 4. 천룡팔부 5. 포켓 메이플 스토리 6. 히트 7. 도미네이션즈 8. 판타지워택틱스R 전부다 서버 점검 연장 공지나 나왔습니다.(사실 사진 출처는 제가 직접 긁은것이지만, 자료수집에 힘써주신 조조전온라인카페 양서윤, 아게르님께 감사드립니다) 도대체 왜 이런일이 생긴 것일까요.넥슨 모바일게임이 일괄적으로 무언가 문제가 생긴 것일까요. 조조전온라인 대만서버의 공지사항도 보겠습니다. 역시 똑같은 점검연장 공지사항입니다.그런데, 자세히 보시면 아마존 AWS서버에 대한 ..
리니지M과 리니지2레볼루션의 거래소 관련 대응방안 관련기사 원문은 다음과 같습니다. 조선비즈 - http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/06/26/2017062601124.html 간단히 요약하면 다음과 같습니다. 리니지M - 아이템거래소 개설 및 게임화폐고 현금구매 가능, 청소년이용불가등급으로 상승리니지2레볼루션 - 아이템거래소의 환전기능 삭제, 뽑기형 확률 아이템을 늘리고 해외에 집중 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 이러한 전략은 어떻게 보면 매우 당연한겁니다. 사진출처: 조선비즈 리니지M은 리니지를 모바일화한 게임입니다.물론 모바일버전 특성상 원작과는 다르겠지만, 어찌됐든 10대들을 주요 타겟으로 하기보다는기존에 리니지를 플레이했던 중년층 유저와 리니지 매니아층 유저들을 위한 게임입니다. 그렇기 때문에 10대 ..
리니지M 사전 다운로드 링크 (불량배너광고 없음) 리니지M 공식 홈페이지 들어간 다음에 '게임 선 다운로드' 누르시면 됩니다. 리니지M 공식 홈페이지: https://lineagem.plaync.com 다운로드 잘 되는 것도 확인했습니다. 하지만 홈페이지 접속이 마비될 경우 게임 선 다운로드 클릭을 못할 가능성도 있으므로,AOS, iOS 링크도 아래와 같이 걸겠습니다. Android: https://agu-d.tlnk.io/serve?action=click&publisher_id=344973&site_id=132554&my_campaign=Official iOS: https://6xy-n.tlnk.io/serve?action=click&publisher_id=344973&site_id=132553&my_campaign=Official 여기 링크사이트, ..
세븐나이츠 비타500쿠폰 1개 2017/05/28 15:55 분에 쿠폰 하나 공유할게요 어차피 저 이 게임도 안해서리. 운좋은분 한분은 득하시는거고 늦으신분들은 어쩔수없는거겠죠. 게임쿠폰 관련 마케팅은 온라인게임에 있어서 일반화되어있는법이죠. 그로인해세 특정제품을 구매할 수도 있고요. 결국은 상호 윈윈전략이지 싶어요. 제블로그에는 마케팅, IT 등 관련 정보나 글들도 다양하게 많으니 이페이지 뿐만 아니라 다른 페이지도 둘러보시면서 좋은정보 얻어가시길 바라겠습니다. 제 블로그 메인 페이지는 아래 링크와 같습니다. 관념과 사고 감사합니다.