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게임 커뮤니티에 대한 단상 #3 - 2010년대 중반, 그리고 미래 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반2017/07/12 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 2010년대 중반, 현재 - 시장의 3분화 2010년대 중반이라고 해서 2010년대 초반과 양상이 크게 달라지지는 않았습니다.오히려 20..
게임 커뮤니티에 대한 단상 #2 - 2000년대 후반~2010년대 초반 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. 2017/07/10 - [IT/Game] - 게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반 2000년대 후반 - 3. 게임사 홈페이지 2000년대 중반까지는 디씨와 같은 규제가 없는 커뮤니티, 기본적 규제 보장되는 전문 커뮤니티에서 의견을 나누고 소통도 했었습니다. 하지만 한단계 더 나아가, 이제는 게임사도 홈페이지 관리를 본격적으로 하게 ..
2017년 1분기 스마트폰 판매량, 전년비 9% 증가 사진 및 원문 출처: 블로터(bloter.net) - 스마트폰 판매량, 1년 새 9% ↑…중국업체 약진 돋보여 블로터가 좋은 기사가 많더라고요. 물론 기사를 그대로 베껴 쓰는 데에 그치려고 블로그에 글을 쓰는건 아닙니다만, 일부분은 참조를 해야 되겠죠. 미국 Gartner Group에서 말하길, 5월25일 2017년 1분기 스마트폰 판매량을 발표했었는데요. 전년 대비 9.1% 증가한 3억8천대의 판매량을 기록했다고 하였습니다. 표 출처: 역시 Bloter입니다 삼성, 애플은 거의 그대로입니다. 하지만 화웨이(華為), 오포(Oppo), 비보(Vivo)이 판매량이 눈에 띄게 증가하면서 스마트폰 전체 판매량의 증가를 이끌었네요. 작년 11월에 오포, 비보에 대해서는 제가 이미 언급을 한 글이 있었으니 참조하시..