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서적 소스코드 및 홈페이지 재안내 안녕하세요. AWS 클라우드 기반의 Django 애플리케이션 책 저자입니다. 일전에 서적 프로그램 소스코드 및 홈페이지 관련 안내를 드린 바 있었는데, 내용이 변경된 부분이 많아서 다시 올립니다. PART 3 예제 프로그램 소스코드 https://github.com/Amanokaze/awsdjango-books Amanokaze/awsdjango-books AWS 클라우드 기반의 Django 웹 애플리케이션 서적 소스코드입니다. Contribute to Amanokaze/awsdjango-books development by creating an account on GitHub. github.com ※ Github로 이관하였습니다. 예제 프로그램 홈페이지: 없습니다. 본 책에서는 http://www.aw..
PART 3 - 예제 프로그램 소스코드 및 홈페이지 안내 PART 3 예제 프로그램 소스코드 https://github.com/Amanokaze/awsdjango-books Amanokaze/awsdjango-books AWS 클라우드 기반의 Django 웹 애플리케이션 서적 소스코드입니다. Contribute to Amanokaze/awsdjango-books development by creating an account on GitHub. github.com ※ Github로 이관하였습니다. 참고 바랍니다. (2019/10/11 수정) 홈페이지 https://www.awsdjangoboard.com Main www.awsdjangoboard.com 본 책에서는 http 프로토콜을 사용한 홈페이지이지만, 다음 글에 추가 보완을 해서 HTTPS 프로토콜로 홈페..
게임 커뮤니티에 대한 단상 #1 - 2000년대 초중반 우리나라사람들, 게임 참 많이 합니다.게임 장르를 불문하고서라도, 어떠한 게임이 있으면 그 게임은 항상 공식 홈페이지라는 것이 존재하는 법이지요.왜냐하면, 새로운 소식을 게임사에서 직접 유저들에게 전해야하고, 또 유저들끼리 대화하는 장도 제공해야 하기 때문입니다. 게임 홈페이지가 과연 어떠한 형태로 흘러갔는지를 타임라인을 통해서 간단히 알아보도록 하겠습니다. ~1990년대 말: 無 인터넷이라는 것이 발달되지 않은 시기였습니다.물론 PC통신이라는 것이 있었지만 한계는 분명히 있었습니다.즉 한마디로 없었다고 보는 것이 맞습니다. 2000년대 초반: 공식홈페이지 / 유저홈페이지의 분리 아직 온라인게임이 활성화되던 시기는 아니였습니다.하지만 네트워크를 통해서 인터넷에서 접속해서 게임을 하기 시작한 시대였습니다...
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(9) - 댓글과 게시물 이벤트 2017/04/15 - [Marketing/Series] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트2017/04/15 - [Marketing/Series] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(5) - 5만명 카페가입 이벤트2017/04/18 - [Marketing/Series] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(6) - 5랭크 달성 보상2017/04/18 - [Marketing/Series] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(7) - 퀴즈 이벤트2017/05/21 - [Marketing/Series] - Marketing Case Study - 삼국지 조조..