본문 바로가기

카카오

(10)
모바일 게임 브랜드 마케팅 (1) - 성공사례 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저. 현재 모바일게임 매출1위는 과연 어디일까요.모두가 알고 있는 리니지2 레볼루션입니다. 왜 리니지2 레볼루션은 작년 말에 출시되었는데도, 한번도 매출1위를 뺏긴 적이 없었을까요.단순히 게임을 잘 ..
카카오는 수수료만 뜯는 기업인가? 카카오는 무엇을 하는 기업일까요? 라는 질문을 던진다면IT 신기술 개발을 선도하는 기업입니다. 라고 답하는 사람은 이젠 아무도 없을 것입니다. 아래 링크의 뉴스를 보시죠. ‘기술 버리고 수수료 택한 카카오’ …구설수 끊이지 않는 O2O 영문 뉴스 음성지원 서비스 듣기본문듣기 설정기사입력 2016-10-10 10:16 | 최종수정 2016-10-10 17:41 O2O(Online to Offline) 분야가 요즘 떠오르는 산업분야이기도 하죠. 사실 O2O가 나쁜건 전혀 아닙니다.온라인 마케팅 시장을 통해서 오프라인과 연결해준다는것은 분명 좋은 일이니까요. 하지만 카카오의 행보를 보면 의문이 일 수밖에 없는게.카카오가 케이큐브벤처스 인수 후 케이큐브벤처스 대표인 임지훈을 카카오 대표이사로 승격시켰고,카카오톡..