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시장

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전세계 스마트워치 17년2분기 출하량 시장조사기관 카날리스(Canalys)에 따르면, 이번 2017년 2분기 스마트워치 출하량을 조사한 결과,샤오미가 1위, 핏빗이 2위, 애플이 3위를 차지했다고 하였습니다. 관련기사 및 사진출처: http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20170811101816&lo=z40 사진출처: ZDNet Korea 자세한 내용은 위의 링크된 기사를 참고하시면 될 것으로 생각되며, 기사 말미에는 스마트 웨어러블 시장이 향후에도 점점 더 성장할 것이라 하였습니다.'거품 논란에도 불구하고'라는 단어를 붙이면서 말이죠. 사실 스마트 웨어러블 시장에 대해서는 제가 몇 번 언급한 바가 있었습니다.작년 10월에 블로그에서 썼던 글을 먼저 링크해 보고요. 2016/10/31 ..
e-Sports 부활은 아직 시기상조. 오늘 전자신문을 보니까 이런 기사가 있더라고요. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=030&aid=0002627561 다시 돈 모이는 e스포츠, 제2전성기 맞을까? 이런 제목으로 말이죠. 기사내용은 크게 두가지입니다. 1. 스타크래프트 리마스터의 국내출시(5일 남았네요).2. 스마일게이트, 액토스소프트 등 e-Sports 부활을 위한 투자 진행. 사진출처: 전자신문 근데 솔직히 좀 웃기는 일이긴 합니다.저 두가지를 가지고 전성기를 운운한다? 어림도 없습니다. 제가 e-Sports를 깎아내리려거나 폄하하려는 것은 전혀 아닙니다. 오히려 전 2010년대 초반까지만 해도 스타크래프트를 비롯한 e-Sports 방송을 자주 봤었던 ..
포켓몬고(Pokemon GO) 1주년, 그리고 AR(증강현실). 사진출처: OSEN 벌써 포켓몬고(Pokemon GO)가 출시된 지 1년이 되었네요. 1년 사이에 많은 일이 있었습니다. 그래도 간단히 요약하자면 이 정도가 될 것 같습니다. 1. 포켓몬고 출시를 통한 증강현실(AR)기술 게임의 대중화에 성공 2. 국내에서는 속초 등의 지역에서만 사용 가능한 해프닝, 구글 지도 반출문제로 확산 3. 지난해 말 포켓몬고 국내 지역 사용 가능 확산 결정 4. 초반에 반짝 인기를 끌었으나, 빠르게 인기가 식어서 지금은 하는 사람이 거의 없을 정도 모바일게임이 한 때 반짝했다가 금방 사그라드는 추세는 당연히 아닙니다. 우리나라 모바일게임은 굉장한 성숙기에 접어들었고, 유저들도 해당 게임에 대해 비전만 있다면 장기간 이용이 가능합니다. 그럼에도 불구하고 포켓몬고가 다른 게임과는 ..
중국 모바일 IT 산업 구조와 발전 전망 위챗 관련된 기사를 보다가 문득 생각이 나서 글을 써보게 됩니다. 기사 본문: ZDNet Korea - http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=092&aid=0002119312 기사 내용을 쓰려는 것은 아닙니다.다만 기사를 보고 느낀 바 위주로 작성을 해보고자 합니다. 사진출처: ZDNet (상기 기사) 위챗 月 사용자 수가 9억3,800만 명이라고 합니다.저도 위챗을 설치만 해놓고 사용하고 있지는 않지만, 어쨌든 엄청난 규모의 사용자 수를 나타냅니다.위챗에서는 위챗페이라는 것을 지원하고, 알리바바의 알리페이를 위협할 정도라고 하고요. 최근 중국에서는 과일가게에서 과일을 살 때, 그리고 일반 상점 가서 뭔가를 살 때.각 매장마..
IT 제품 개발 업체의 최대 화두, AI 스피커. 사진출처: 채널A 뉴스 오늘(6/15) 뉴스에도 나왔습니다. 인공지능 스피커(AI 스피커) 시장에 각 내놓아라 하는 기업들이 뛰어들고 있다고요. 또한 인공지능 스피커에 대한 시장이 확산되면서 매출 경쟁이 일어날 것이라는 내용도 더불어 뉴스에서는 언급했습니다. 다른 기업도 아니고, 구글, 애플, 아마존, 삼성, LG, SKT, 다음, 카카오까지. (심지어, 여기서 언급 안된 아주 유명한 해외기업도 다수 있습니다.) 여기서 중요한 것은 참여 기업입니다. 이들 기업은 유행에 따라가기 급급한 기업이 아니라, 트렌드를 주도하는 기업이기 때문입니다. 즉 어찌 되고보면 인공지능 스피커 시장은 유명 IT 제조업체가 주도를 해나간다고 보는 것이 맞을 것입니다. 제가 이것과 관련된 글은 이미 6월 초에 한 번 게재를 한 ..
모바일로 광고를 쉽게 만들 수 있는 시대(by Snapchat) 오늘도 블로터에서 좋은 기사가 하나 나왔네요. 스냅챗, 광고주 위한 서비스 업데이트 관련된 해외 기사원문은 다음과 같습니다. https://techcrunch.com/2017/06/12/snap-publisher/ 사진출처: bloter TechCrunch에 따르면, Snapchat에서 광고주를 위한 3가지 서비스를 오픈했다고 발표를 하였습니다. 1. 광고 효과 추적 관리자(Ad Manager)2. 광고 제작 도구(Snap Publisher)3. 공식인증 파트너(Snapchat Certified Partners) 하나씩 간단하게 살펴보죠. 1. 광고 효과 추적 관리자(Ad Manager) 출처: techcrunch 게재 광고가 얼마나 효과가 있는지 관리하는 도구입니다.광고 비용, 효과 등을 추적하는 것으..
17년 4월 대만 타이베이(台北) 3박4일 여행 - (3) 용산사, 까르푸, 시먼딩 지난 번 중국 칭다오(青岛)와 상하이(上海) 여행기에 이어서, 이번엔 대만(台灣) 여행기를 쓰게 되었습니다.대만 여행기는 글 작성 시점(2017년 6월)으로, 갔다 온 지 불과 한 달 정도밖에 되지 않았기 때문에 더욱 정확하고 많은 내용을 알려드릴 수 있을 것으로 보이며, 지난 여행과는 다르게 해외 출장 시 겸사겸사해서 들린 곳이 아닌 처음부터 여행 자체를 목적으로 갔었습니다.일반적으로 대만 여행을 가는 데 있어서 많이 들리는 여행코스 위주로 하나하나씩 글을 작성할 예정이니, 대만 여행을 앞두시는 분들에게는 도움이 되었으면 하는 바람입니다. 인터넷에서 대만 여행을 찾으면 많은 블로그들이 있고, 그 곳에서 유익한 정보가 있을 것입니다. 어쩌면 관련된 정보나 사진 자체는 제 블로그가 아닌 다른 블로그에 유용..
디지털 비서(AI 비서) 시장, 17년 연말 40억대로 증가 예상 사진출처: edaily - Amazon Echo Speaker 시장조사업체 IHS Markit에 따르면, 2017년 말 Digital Assistant(디지털 비서, 일명 AI비서) 장비가 전세계 40억대로 증가할 것으로 전망했으며, 3년 뒤인 2020년에는 70억대로 큰 폭의 증가를 나타낼 것으로 예상했습니다. 기사출처: Digital Assistants to Reach More Than 4 Billion Devices in 2017 as Google Set to Take a Lead, IHS Markit Says 이러한 디지털 비서 장비의 증가 요인은 크게 두가지로 분류됩니다.1. 최신 출시 스마트폰에 비서 기능을 기본으로 탑재하는 단말기의 증가가 주된 몫이 되겠고(Google Assistant, S..