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Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(6) - 5랭크 달성 보상 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트(개요)2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(5) - 5만명 카페가입 이벤트 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트 #1 2017/04/15 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트 앞선 글에서는 조조전 온라인 출시 기념 이벤트를 총 5가지를 했고..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(4) - 50만 다운로드 이벤트 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트 #1 앞선 글에서는 조조전 온라인 출시 기념 이벤트를 총 5가지를 했었다는 내용을 소개했습니다. 과연 이러한 이벤트들의 취지를 먼저 보고, 유저들을 끌어모으는 데의 효과도 더불어 살펴보겠습니다. 1. 50만 다운로드 이벤트 이벤트 내용은 ..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(3) - 출시 이벤트(개요) 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 2017/04/12 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 이번 글은 출시 이벤트에 대해서 다루어 보겠습니다. 출시 이벤트라는 것은 과연 왜 하는 것인가. 한번 언급해 보겠습니다. 사람들을 끌어모으기 위한 방법은? 광고입니다. 끌어모은 사람들을 다시 찾게 만드는 방법은? 이벤트입니다. 이벤트를 해야 좀 더 많은 사람들이 좀 더 긴 기간동안 다시 찾을 수가 있습니다. 사진출처: 조조전온라인 네이버 공식카페 출시 직후 등장한 이벤트는 다음과 같습니다. 단..
Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(2) - 출시 광고 및 이미지 2017/04/11 - [IT Marketing/Case Study] - Marketing Case Study - 삼국지 조조전 온라인(1) - 소개 조조전 온라인 게임 최초 출시는 2016년 10월 6일이였죠.글 작성 시점으로만 봤을 때에는 벌써 6개월이 넘어버렸습니다. 게임 출시가 이루어졌을 때에는 언제나 그랬듯이 사람들의 다운로드 회수를 늘리는 것이 제일 좋습니다. 음식점, 매장, 가게 등등..신규 오픈한 매장에서는 홍보를 하지 않으면 사람들이 많이 모를 수 있기 때문에 홍보만이 살 수 있는 길이거든요.마음에 드는 사람은 남거나 혹은 자주 올 것이고. 그렇지 않으면 나갈 수밖에 없습니다만, 일단 많이 불러모으는 것이 제일 중요하죠. 모바일 온라인 게임에 사람들을 가장 많이 끌어모을 수 있는 방법은 ..
공학기술과 팀워크 사실 이 책 다 읽은 지는 일주일이 넘었는데 소감문 쓰는건 인제서야 쓰는 것 같다..; 지난 한 주는 그 뒤에 읽을 책을 안읽은건 아닌데 그동안 이것저것 할 일이 많았다기 보다는.. 그냥 귀찮았던 것 같다. 어떻게 보면 책을 한달에 열권 읽겠다고 공언한 것에 비해서는 실제로 실천하는 것이 말보다 행동이 어렵다라는 사실을 다시 한 번 일깨워줬던 것은 아닐까 싶다. 그런 점에서 지금은 소감문을 쓰면서 내 자신을 뒤돌아보고 반성해볼 필요는 분명히 있을 것 같다. 공학기술과팀워크 카테고리 기술/공학 > 공학일반/산업공학 > 공학일반 > 첨단과학/과학기술 지은이 최유현 (지호, 2008년) 상세보기 책 제목에서도 보다시피, ‘공학기술과 팀워크’라고 되어 있지만, 책의 주된 내용은 다름아닌 팀워크를 위한 의사결정이..