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리니지2레볼루션

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리니지M과 리니지2레볼루션의 거래소 관련 대응방안 관련기사 원문은 다음과 같습니다. 조선비즈 - http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2017/06/26/2017062601124.html 간단히 요약하면 다음과 같습니다. 리니지M - 아이템거래소 개설 및 게임화폐고 현금구매 가능, 청소년이용불가등급으로 상승리니지2레볼루션 - 아이템거래소의 환전기능 삭제, 뽑기형 확률 아이템을 늘리고 해외에 집중 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 이러한 전략은 어떻게 보면 매우 당연한겁니다. 사진출처: 조선비즈 리니지M은 리니지를 모바일화한 게임입니다.물론 모바일버전 특성상 원작과는 다르겠지만, 어찌됐든 10대들을 주요 타겟으로 하기보다는기존에 리니지를 플레이했던 중년층 유저와 리니지 매니아층 유저들을 위한 게임입니다. 그렇기 때문에 10대 ..
모바일 게임 브랜드 마케팅 (1) - 성공사례 글을 쓰기에 앞서서,지금 쓰는 칼럼은 스마트폰 모바일 게임산업이 어떤 식으로 발전되었고 그에 따른 생태계 형성을 언급하고,최근 모바일 게임서비스에 있어서 마케팅을 어떤 식으로 해야 하는가에 대해서 고찰을 하는 글을 쓸 예정입니다. 본래 순서라면 역사를 먼저 언급하는 것이 맞으나,현재 출시된 몇몇 모바일게임들 중 유지관리가 제대로 되고 있는 게임과 그렇지 않은 게임의 사례를 단적으로 들어보겠습니다.Case 분석을 통해서 먼저 서두를 열고, 구체적 내용은 후미에 다루는 것도 괜찮을 것으로 생각되기 때문입니다. 먼저. 현재 모바일게임 매출1위는 과연 어디일까요.모두가 알고 있는 리니지2 레볼루션입니다. 왜 리니지2 레볼루션은 작년 말에 출시되었는데도, 한번도 매출1위를 뺏긴 적이 없었을까요.단순히 게임을 잘 ..